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前言:自认为不需要看任何教程的请直接右上角。
本帖要说的是进步方式,纯理论。
只说两种:
1、手速压制。
即无视任何专项,以绝对手速为第一优势,来压制所有歌曲。谱面类型有乱键,面海,切换协调,点面面点等等,这类玩家是以乱键方面的绝对手速去压制,来达到一法通万法通以点破面的效果。说优势就是一段时间内进步神速,可以说提到pass这类玩家进步最快,但是反之也就会显得偏科严重,综合类的歌比较难打好。另外对于心态有一定的打击,比如说虽然乱键方面非常叼能玩5455的歌,但是面海也就45级水平,那对于心态的打击是非常严重的。这种时候这类玩家要么停下来继续练面海,要么可能就会完全放弃面海。偏pass流,或者说极限流。
代表玩家(个人猜测):张帆,鱼妖,reisen。
2、技术压制
即走综合路线,使自身的乱键+面条+切换协调+点面面点所有专项达到同一个档次或者说不明显偏科的水平,以此来压制所有谱面的歌,即以面破点。优势在于水平永久的稳定,读谱比手速更优秀,缺点则在于手速硬伤,bpm一高就被以力破巧,完全无法跟上。因为全面,所以不存在偏科的可能,但也因为要全面,往往需要花很多时间在专项练习上,同时因为全面,所以相对于上面说的手速类玩家来说,去玩低一个档次的歌曲AC的概率更高。所以这类玩家偏连击流,以及更极端的AC流。
代表玩家(个人猜测):我,创世,随A,野H,宅男,鑫神,猴子
全国前十应该还得算上雨神新娘晓柔,不过这几人我接触的不多,就不纳入这两类了。当然人数有点多,细算的话有13个了,这些就不多较真了。再当然我可能会有说错,比如随A手速也非常厉害,应该不比张帆差,不过相对张帆来说随A面条比张帆厉害很多,所以才把他纳入第二类了。
PS:可能有我忘记掉的或者我没印象的,可以帖子后回复告诉我下,毕竟我现在也不怎么玩了。
说下心态方面。
毕竟我不是第一类,我只说第二类。
因为全面,所以这一类玩家必然会有的一个心态就是在提到这个游戏的时候足够自信,甚至于自负的心态,没有这样的心态,就相当于是对于自己的水平没有完全相信,不完全相信自己,往往就是水平不稳定的先兆。同时,自信的一个特征,就是要有看得懂谱就理应能按到的自信,也因为自信,可以让自己发挥稳定,也可以让自己更容易往高处冲击。
上次曾经做过一个比喻,假如说一个玩家的实力值是1=100%,每天都是发挥着自己100%的水平,那么一年后,他的水平就是1.0的365次方,也就依然是1.0=100%,而假如说他每天都超常发挥,发挥出自己101%的水平,还一天玩两次每次3小时,那么一年后就是1.01的(365X2)次方,计算器算一下,结果是1427,也就是说一年后的水平就是一年前的1427倍。当然这些数字没有必要较真,我要说的是什么?只要一直在进步,一直在自我超越,那么这样积累下去,必然会有一天能进步到让自己都吓一跳的。
后记:我是从osu的std模式的游戏中得来的灵感才写的这篇文。osu的std模式中是不存在手速压制的,因为除了手速,你还得有移动,除了移动,还有判定。所以唯一的选择就是每个专项都必须要精通,在每样都精通的前提下,自然无往而不利。呃,当然,osu我还很菜,只是引用一下而已了。
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