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[教程] 【娜娜心得系列】纯新手游戏向引导贴

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发表于 2014-1-4 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要很多小白什么都不知道,我觉得有必要开一个普及贴了。

想到多少说多少,有错误请指正。

1、药丸


最多5个药丸,每个药丸抵消一个bad,但是不计分。在o2里的作用一为抵抗变速,因为变速而按快或者按慢,药丸可以帮你连上。二为提高连击,以及乱拍情况下依然能连上纯粹的乱键,以及有意识的利用乱键来提高连击比如荣誉的消亡不得不说的是不靠药丸想AC是很难很难的。三为降低判定,连bad都能算你连击,那么其实o2的判定再次下拉一个档次,同时也把o2往极限发展。

2、血量

满血100

简单:COOL+0.3 GOOD+0.2 BAD-1 MISS-5
普通:COOL+0.2 GOOD+0.1 BAD-0.7 MISS-4
困难:COOL+0.1 GOOD+0 BAD-0.5 MISS-3


出处:梦遗 http://tieba.baidu.com/p/529281578

结论:如果3难度相同谱面,初级回血最快,高级回血最慢,3难度不同对不同的人来说压力也不同

3、戒指

狂风:以全曲的7根轴为单位,打乱排列,可能随机到原版

用途:最常用的戒指,目的是适应不同的排列,否则熟悉的歌打很好,陌生的歌不会打

混乱:以小节线中的7根轴为单位,打乱排列,可能随机到原版

用途:以小节线为单位随机,意味着小节线位置有很大概率出现连点,也就是说混乱适合练连点,普通的乱键歌加混乱会出现很多连点,带面条的歌则会出现点面。但是,混乱会十分破坏谱面美观与节奏感,尤其对于老玩家而言,混乱简直瞎狗眼,所以想好自己的动机,再去使用混乱。

幻境:轴对称

用途:和原版相同,但是可以与原版交叉练习,主要练协调,楼梯等狂风基本玩不到的型,长期不练原版协调会偏差,原版玩得多的会过于依赖背谱,乱键想要登顶,原版的练习不可或缺

失落:下隐

用途:固定视线,以及提高手速。加失落手速会被拉高,手速提高了,视线再固定,通常也就意味着整体提高了。对我来说,失落是突破瓶颈的手段。但是,失落练多了会产生依赖性,同时会拉低判定,因此慎用。

闪灵:上隐

用途:固定视线,练低速。用的少,不多说。

黑暗:上下隐,留中间

用途:我怎么知道,从来不用。这是给大神玩的,我等彩笔只能仰望。

王者:(现已无效,且无法购买)

用途:在国服期间,房主使用王者戒指可以让全房间玩家玩到收费歌曲

4、截图

截图键一般位于键盘右上角,有的是Prt Sc SysRq有的是Print Screen,截图保存在客户端下的Save文件夹内

5、快捷键

游戏中:

F1:升高音量
F2:降低音量
F5:圆note方note转换
F6:辅助线调整
F7:均衡器
Esc:右上角聊天框由输入退到无输入,无输入退到不显示(某些低配系统开着聊天框打会卡)
Enter:右上角聊天框不显示变成显示,显示变成输入

房间内:
F2:换色(一般无效,我也不知道怎么做到稳定有效,一般应该是从冲突色换到不冲突色)
F3:非房主准备游戏/房主开始游戏
F5:调出小喇叭(有些时候不能打字按一下F5再取消即可)
ctrl+alt+S:选歌/选速

私聊:/w 名字
私聊过程中按上下可以更换私聊对象

其他还有什么快捷键我也不太清楚了,请补充

6、前缀说明:

[08]:拍砖,基础型
[16]:一般乱键,基础型
[32]:一般乱键的基础上手速X2,后期型
[NT]:1T2T3T4T5T8TNT,1段2段3段4段5段8段N段歌曲,主要是练习曲,练习向
[RL]:点面,后期型
[LR]:面点,中后期型
[LN]:面海,中期型
[CS]:变速,奇葩型
[EX]:三难音乐不同,听歌向
[FL]:连点,中期型
[SP]:秒杀,诗人型
[BF]:切换,中后期型
[SL]:碎条,基础型,增加手感
[0.8]/[0.9]/[1.0]/[1.1]/[1.2]/[1.3]/[1.4]:倍速,通过修改bpm来调整难度,练习向







那么,还有啥要写的?来补充吧→_→


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LV.6-彩笔

ET求轻虐

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发表于 2014-1-4 22:51 | 显示全部楼层
我号里有喇叭但是不能用。。。
给ET提鞋的。。
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LV.4-高手

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发表于 2014-1-17 05:45 | 显示全部楼层
还有F3是准备
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cc7911165 该用户已被删除
发表于 2014-1-19 16:33 | 显示全部楼层
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LV.3-小有成就

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发表于 2014-6-24 22:21 | 显示全部楼层
血量的算法是这样的吗,我记得我之前看到一个版本说的是,c+0.25,g不记得了,好像不加,b-0.5?,m-3,然后easy是50的总血量,normal75,hard100。就是看到有人afk的时候,总是34m。如果是normal的afk是20m,但是我记得easy的afk是17m。就和这个算法是符合的。而且好像一般秒杀段没死的话,一般后面简单的部分连个300,400就基本满血了,也就是一个c加的血应该不止0.1。
具体数据的话,可以的话,想请楼主核对一下。
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tuccfn41vo 该用户已被删除
发表于 2014-6-29 21:31 | 显示全部楼层
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xnoanvdhw 该用户已被删除
发表于 2014-7-2 22:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-14 17:45 | 显示全部楼层
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kdfsgo38dl 该用户已被删除
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