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标题: 【娜娜心得系列】说下kps apm bpm相关 [打印本页]

作者: Fate﹏贝里奇娜    时间: 2021-5-13 03:06
标题: 【娜娜心得系列】说下kps apm bpm相关
先说概念。

bpm:Beat Per Minute,节拍 每 分钟,每分钟节拍数
apm:Actions Per Minute,操作 每 分钟,每分钟操作数
kps:Key Per Second,键数 每 秒,每秒按键数


通过概念,我们知道,在游戏中,apm=60*kps。
但是,不变速的情况下,bpm是恒定的。


我们举个例子,双乱,一小节16拍,一小节32个键,32=16*2。


(, 下载次数: 129)


衍生一下,一小节前半是单乱,后半是双乱,同样的,一小节16拍,但一小节有24个键,24=8*1+8*2。


(, 下载次数: 151)


如果用apm的理论来说,前半小节单乱,需要8键的操作,后半小节双乱,需要16键的操作,那么后半小节要比前半小节手速快一倍,因为apm,或者说kps,提升了一倍。
但用bpm的理论来说,前半小节是半小节8下,后半小节虽然是双乱,但纵向来说,也是8下,那么手速和前半小节是一样的,因为前后bpm相同。


思考题:


前半小节单乱,后半小节双乱,是否要在后半小节提手速呢?



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作者: tatazhangwf    时间: 2021-5-13 20:12
不用不用不用
作者: hzw8833428    时间: 2021-5-13 20:50
看答案··············
作者: hanhit    时间: 2021-5-18 12:28
6666666666666666666666666666
作者: 15101016041    时间: 2021-5-19 09:24
当然不用
作者: newmoon    时间: 2021-7-29 22:40
应该需要吧
作者: ls663454    时间: 2021-8-9 23:59
需要吧吧吧吧
作者: sieera    时间: 2021-10-29 14:07
66666666666
作者: yy233311133    时间: 2021-11-17 23:50
学习一下
作者: cuiguolong    时间: 2021-12-3 15:10
sdfsdfsdfsdfsdfsdf
作者: keshanyun2    时间: 2021-12-28 11:01
asdlkja slkdjalsdj slajdasjdlasjdlkasd
作者: KuribohG    时间: 2022-4-6 22:00
回复一下
作者: fairlove1986    时间: 2022-5-6 11:54
不用不用不用不用
   
作者: aaoo12    时间: 2022-6-2 02:45
回复答案可见
作者: mrsunyan    时间: 2022-8-8 15:18
12333211123
作者: swx326    时间: 2022-8-27 01:08
66666666666666666666666
作者: 1862006    时间: 2023-3-24 14:16
看一看ASDASDASDA
作者: carefree123    时间: 2023-9-11 18:26
一样吧,不用,不用,不用




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