【娜娜心得系列】求上得中,求中得下
概念:上上:ACC,全cool,全部精准按上
上:AC,全连,全部差不多能连上
中:不怎么掉血,偶尔能连
下:不死就行,至于是不是糊过去的,乱拍过去的,bad几百pass的,不重要
经常有人问:为什么我和朋友同一时间一起玩,入门时候一样的水平,经过了半年一年后,他的水平能甩我几十级?
这里简单分析一下。
我认为的原因是,他做到了求上得中,而你只做到了求中得下。
原理上来说,求上,和求中,打歌状态是不一样的。
求上,每一个地方都努力去打连击,可以把自己的状态逼到极限。
而求中,只想着不掉血,那么很多地方可以糊弄过去,无论连不连得上,其实都不会掉血,也许掉血掉多了,可以让自己认真起来,去回血,满血就又放松了。
这里的区别,可以自己去打歌体验一下。
这里简单说一下怎么逼状态。
一些buff:
1、加失落
原理:当你视线不乱飘的时候,可以让自己状态稳定一些
2、放血,开局放血,让自己开局就残血,剩一丝血
原理:没血了,为了不死,只能尽量去连,去回血,也就把自己状态逼出来了,一些难点如果再放松,就直接死了
3、同水平MP(multiplay),找同水平的人一起玩
原理:竞技游戏,有竞争才有动力去打出自己的极限甚至超极限水平
4、打good
原理:通常来说,good来自于按早了,而不是按晚了,所以,每个音符都提前按,可以明显提升自己的手速与状态,但缺点是会明显导致判定不好
一些debuff:
1、死了之后不跟着按,而是休息
原理:一般来说,手闲下来2分钟,手就冷了,再把手热起来,需要时间,成年人没那么多时间。
改变:死了之后要跟着按
2、房间界面选歌的时候放松
原理:同上,休息时间过长会手冷
改变:这时候没法打歌,但也不能让手闲下来,可以用手S切D,D切F,J切K,K切L,然后一路SDSDSDSDSDSD按下去,一直按到歌曲开始,会比抽根烟休息在保持状态上要好得多
3、糊
原理:混血量,本身是一种乱拍,糊弄,而不是在练习。
改变:每一个地方都努力去连
4、打儿歌
原理:降手速,以及没压力,会让自己丢失状态
5、打超纲的歌
原理:打不动,那么只能糊,或者刚出来就死,没动力,也就没状态
over。
思考题1:为啥不求上上得上呢?
隐藏内容可在知识星球查询,搜索本帖标题即可:
https://bbs.o2jam.cc/data/attachment/forum/202209/05/162043smbj3bx2ffbbz9um.png
思考题2:平时练歌过程,有哪些buff哪些debuff是可以在今后的日子里进行优化的呢?请自行在平时练歌过程中总结。
asdasd asdasdasdasdasdsadsa 前排赏脸~~~~~~~~~~ ............. 楼主的帖子我基本都看了,也都收藏了,感觉受益匪浅,改掉我不少不正确的习惯,谢谢
就是现在双乱 二三乱还是看不懂,太密集了 666666666666666 11111111111111 我感觉状态和心情影响真的非常大。
目前正在恢复期,有几天感觉啥都能过,有几天又儿歌都打不懂。
后来分析觉得热手好坏直接影响一天的走势,但是如何热好手,这个还在摸索。 狂风¢舞蹈 发表于 2022-1-9 10:10
我感觉状态和心情影响真的非常大。
目前正在恢复期,有几天感觉啥都能过,有几天又儿歌都打不懂。
热手确实很重要,需要找到适合自己的热手方式
状态的话,我现在拉状态就靠失落 有时候觉得应该好好压压G,但是一打难歌,又想G无所谓吧,能pass就行