Fate﹏贝里奇娜 发表于 2014-12-21 23:34

【娜娜心得系列】论负重训练

依然是技术篇,娱乐党可直接右上角。

下面正文:

在运动的领域,负重训练是常态,比如长跑短跑可能会腿上绑沙袋,军训可能会要求背着棉被跑步等等,太多的我也没想到。
记得斗破里提到,主角前期是背着一把很重的玄重尺24小时贴身来修行的,这样在脱开负重后,实力可以上升2~3个档次。
回归o2。
o2里的负重训练一般有两种可能性。
一种是常态双乱,以双三及三乱来进行负重训练,一段时间后(10~30分钟)回去打双乱,意义在于,三乱都会打了,双乱还不儿歌?在三乱下,即使三乱打得很渣,但也会让自己的手勉强提升到双三的程度,回去打双乱往往就会觉得简单许多。
另一种是常态X bpm的双乱,以X+10~20的bpm双乱进行负重训练,一段时间后回去打X bpm的双乱,意义在于,高bpm都会打了,bpm低了还不儿歌?比如去打180的三乱,即使手速提不到180,那么也勉强可以提到170的程度,以170的手速去打160的三乱,还不儿歌?
比较奇葩的也有几种可能。
一种是乱键及面条的互转,比如155的NOF,及155的NOF反,互相交叉练习,形成一种奇葩的负重训练。
另一种是连点,众所周知连点对于手速要求比纯乱键要高,那么先进行连点的练习,回去再练乱键,等于是一种负重训练,例子即混乱戒指。
再一种,手指独立性,如果一个人一直说“这型随得太渣,所以我打不好”,那一般是手指独立性较差,比如普通的点面可以打好,随到幻想SHD原版那种点面就完全打不来,就属于这种情况。那么这种情况对于手指独立性的负重训练就在于原版谱面了,或者再多加一个幻境戒指,平衡到左右手的手指独立性。

说到负重,再说下反向。
即,以某种方式,降低游戏的难度。

首先,是视角戒指,最常用的也就是失落戒指了,因为低速流ET几乎不存在,这里就不说闪灵了。失落的意义在于固定视线,固定视线的意义就在于稳定的读谱,尤其难歌,很考读谱的情况下,稳定的读谱是必须的。那么失落也就是拉高状态的一种选择。
其次,是挡纸。挡纸可以精确的做到把状态拉到最高。在当前选速恒定的情况下,遇到一些尴尬的bpm,比如4快3.5慢这种bpm,那么无论3.5还是4速,通常都打不出好成绩,那么这时候挡纸可以很轻松的打出最舒服的感觉。
然后,是辅助线,这玩意我没研究过,我是不加辅助线的,我也不需要这东西,有过研究的玩家可以自己说说。

最后的话,说下我自己的负重训练的心得。

第一,忽略极限歌,忽略综合歌,不要期待在极限歌综合歌里进行系统的练习,极限歌求的是稳定的状态和整体的爆发和底力的完全发挥,极限歌主求pass,轻压miss;基础歌重压miss和提连击,轻pass;儿歌重AC,儿歌中的儿歌重判定,即任何一种难度的歌,往高一个档次的难度走。而综合曲中的儿歌段,如果觉得容易分心容易掉,则可以以重判定的态度去打,那么相信你即使不能每个note打到cool,那么打到good保持连击也是可以的吧。
第二,重专项互补,如面条补乱键,相同bpm下双三乱面海对于三乱纯乱键是个很好的负重,三四乱对于三乱,三乱对于双三,双三对于双乱是很好的负重,面点细缝对于其他面条多的对读谱要求高的歌是很好的负重,秒杀对于连点是很好的负重,点面对于整体手速是很好的负重,高bpm对于低bpm是很好的负重,多协调的歌曲下原版谱面对于狂风谱面是很好的负重,纯乱键歌曲下混乱谱面对于狂风谱面是很好的负重。
第三,会被忽略的一点,思考总结,对于随性,是很好的负重。磨刀不误砍柴工,遇到感觉值得自己练的歌,记在txt上记在手机里,每次想要练习的时候就来练一下,比盲目的翻来覆去的找歌,还不知道这歌难点是啥这样玩要有效率的多。为什么说这样是负重呢?因为打歌间隔过长,会打断节奏,往往本来状态不错的,这样一停就没了,但是这却是为了未来的高效率而进行铺垫的。
第四,节奏,每一个note打准,即使是连点,即使是点面,以打准音为目标,作为负重。这一点未有多尝试,极限流慎用,因为打准了必然会压G,压G必然会压手速压极限,因此此条留待后论。

就说到这吧。

Fate﹏Bellicheena

2014.12.21

a1yA 发表于 2014-12-22 08:31

跪了。我是娱乐党。我就不左上角

空丶白 发表于 2014-12-22 21:52

Tereasa 发表于 2014-12-24 15:27

光看了标题就戴了10个戒指进入游戏的飘过。。。。

轩天冰龍 发表于 2015-1-12 10:27

表示买个戒指都觉得压力好大····
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